Revista de deseño
Revista de deseño
Papelería

commod – Feines in Holz

Papelería O "produto" está especializado en traballos de interior. Fiel ao lema "produtos de madeira fina", a empresa realiza proxectos residenciais especialmente exclusivos. A papelería debía satisfacer esta reclamación. Realizouse un esquema reducido pero lúdico usando unha cor especialmente mestura. A papelería reflicte o estilo da empresa así como o seu ideario para usar só o material máis prezado: o papel está feito de algodón por cento, as envolventes de chapa de madeira real. As tarxetas de visita "encarnan" o slogan das empresas creando unha sala tridimensional que conteña produtos típicos de madeira.

O Mobiliario Orgánico E A Escultura

pattern of tree

O Mobiliario Orgánico E A Escultura Unha proposición de partición que usa ineficientemente as partes de coníferas; é dicir, a parte esvelta da metade superior do tronco e a parte irregular das raíces. Prestei atención aos aneis orgánicos anuais. Os patróns orgánicos superpostos da partición crearon un ritmo cómodo nun espazo inorgánico. Cos produtos nacidos deste ciclo de materiais, a dirección espacial orgánica convértese nunha posibilidade para o consumidor. Ademais, a singularidade de cada produto dálles un valor moito maior.

A Colección De Maquillaxe

Kjaer Weis

A Colección De Maquillaxe O deseño da liña de cosméticos Kjaer Weis destila os fundamentos da maquillaxe feminina ata as súas tres áreas esenciais de aplicación: beizos, meixelas e ollos. Deseñamos compactos con forma de reflectir as características que empregarán para mellorar: delgados e longos para os beizos, grandes e cadrados para as meixelas, pequenos e redondos para os ollos. Tangiblemente, os compactos xiran abertos cun innovador movemento lateral, que se afanan coma as ás dunha bolboreta. Completamente recargables, estes compactos consérvanse intencionadamente e non reciclados.

A Marca De Investigación

Pain and Suffering

A Marca De Investigación Este deseño explora o sufrimento en diferentes capas: filosófica, social, médica e científica. Desde o meu punto de vista persoal, que o sufrimento e a dor ven en moitas caras e formas, filosóficas e científicas, escollín a humanización do sufrimento e a dor como a miña base. Estudei as analoxías entre simbiótico de natureza e simbiótico nas relacións humanas e a partir desta investigación creei personaxes que representen visualmente as relacións simbióticas entre o que padece e o que padece e entre a dor. Este deseño é un experimento e o espectador é o tema.

A Arte Dixital

Surface

A Arte Dixital A natureza etérea da peza dá lugar a algo tanxible. A idea vén do uso da auga como elemento para transmitir o concepto de superficie e de ser superficie. O deseñador ten unha fascinación por poñer en práctica as nosas identidades e o papel dos que nos rodean nese proceso. Para el, "superficiamos" cando amosamos algo de nós mesmos.

A Topografía Artificial

Artificial Topography

A Topografía Artificial Grandes mobles como unha cova Este é o proxecto galardoado gañado o Gran Premio de Arte na Concurso Internacional de Contedores. A miña idea é escavar o volume dentro dun recipiente para poder construír espazo amorfo como unha cova. Está feito só de material plástico. Recortáronse aproximadamente 1000 follas do material plástico suave de grosor de 10 mm en liña de contorno e lamináronse como estrato. Isto non só é arte, senón tamén grandes mobles. Porque todas as racións son suaves coma un sofá e a persoa que entra neste espazo pode relaxarse atopando o lugar adecuado para a forma do seu propio corpo.